jueves, 14 de octubre de 2010

DISEÑO DE UN DESTORNILLADOR

Este es mi primer diseño para una maqueta de papel.
Es algo sencillo tanto de modelar en el programa 3D como de hacer el despliegue y el texturado en los programas de diseño.

El modelo en 3D

La prueba "beta" para verificar que todo va como queremos y para corregir errores.

En comparación con un destornillador real.

Después de corregir los fallos y ver que todo va bien es la hora de darle color.
Lo he hecho de cuatro colores diferentes, y de dos tamaños.
Así es como queda.

Cada pieza tiene su numero para poderlo marcar bien en las instrucciones, que es el siguiente paso.

Y por último queda hacerle una portada.
Una imágen de lo que hay, una pequeña información y los enlaces a los foros en que participo. Y la dirección del viejo blog que ha desaparecido.

Aquí está el enlace de descarga.

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