Este es mi primer diseño para una maqueta de papel.
Es algo sencillo tanto de modelar en el programa 3D como de hacer el despliegue y el texturado en los programas de diseño.
El modelo en 3D
La prueba "beta" para verificar que todo va como queremos y para corregir errores.
En comparación con un destornillador real.
Después de corregir los fallos y ver que todo va bien es la hora de darle color.
Lo he hecho de cuatro colores diferentes, y de dos tamaños.
Así es como queda.
Cada pieza tiene su numero para poderlo marcar bien en las instrucciones, que es el siguiente paso.
Y por último queda hacerle una portada.
Una imágen de lo que hay, una pequeña información y los enlaces a los foros en que participo. Y la dirección del viejo blog que ha desaparecido.
Aquí está el enlace de descarga.
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